来自阿凡达的裹尸布的执行制片人提供了有关创建敏捷和开放的共同开发/众筹游戏的见解。
2018-11-08 06:48
开发游戏应该选什么样的服务器?近几年游戏行业的迅猛发展大家有目共睹,网络游戏的火爆与服务器的高质量是密不可分的,再优秀的游戏
2018-07-17 11:08
造成服务器不稳定的几大因素在如今,互联网的普及早已经深深的渗透到了我们的生活之中,方方面面已经离不开互联网,无法想象没了互联网我们会变成什么样。互联网的兴旺带动了挖青萝游戏,搜索引擎,电子商务
2018-07-18 11:01
的(ONE)。 今天,我们推出了Pangaea——一个由Harmony开发的游戏大陆。希望成千上万的人借此与我们的网络互动,获得游戏乐趣,也获得奖励,同时帮助我们测试技术的局限性。Pangaea纯粹是为了实验目
2019-07-26 10:41
无论是开发2D还是开发3D游戏,首先必须弄清楚坐标系的概念。在Cocos2d-x中,需要了解的有OpenGL坐标系、世界坐标系和节点坐标系。 1.UI坐标系 IOS/Android/Windows
2018-04-27 11:34
在过去的十年间,针对游戏玩家存在许久的成见消失了,取而代之的是在过去的一年中有越来越多的品牌在用更加独特的方式与游戏建立连接,其中包括最大的服装品牌、汽车品牌,甚至金融服务等从不曾想到的公司。
2019-12-25 08:46
wccftech发布了另一段对《影子武士2》开发商 Flying Wild Hog CEO Micha Szustak的采访,在这一段采访中主要谈到了一些关于次世代主机的信息。
2020-03-01 14:44
如果一家游戏公司要开发自己的游戏引擎,为了效率,大部分都会选择C++作为开发语言。但可以开发
2022-11-03 15:54
吉田修平称,游戏开发商对PlayStation 5的反应是,为该平台开发游戏/软件比以往任何时候都要容易。
2019-12-28 10:21
3月1日消息,近日根据外媒报道,谷歌将关闭所有Stadia内部的游戏开发团队,同时取消所有正在开发的游戏项目。这一举措意味着Stadia将彻底转型为一个单纯的平台工具,
2021-03-02 14:26