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  • 治好“头晕病” 满足这些VR技术标准

    对于VR的认识,我们还都只停留在浅显的层面,甚至是行业内部仍然长期没有个统的标准。反正我对于VR印象仍然是:炫酷,而且...很晕!

    2016-04-25 11:23

  • 华为到底如何建立VR和AR的内容生态

    3月20日,HUAWEI Developer Day(华为开发者日)在广州顺利举行,这是华为面向全球开发者所举办的第七场活动。而通过这场活动我们可以看到,为了迎接5G的到来,华为除了在VR/AR硬件和技术领域发力,同时也在全面构建VR/AR内容生态。

    2019-03-24 09:39

  • Merge用VR和AR技术创建和发展个适合孩子的XR生态系统

    Merge是一家沉浸式娱乐公司,它通过创建和发展个适合孩子的XR生态系统来帮助塑造儿童娱乐的未来,这个XR生态系统价格合理,且具有丰富的有趣的高质量内容。 Merge生态系统包括Merge

    2018-01-09 14:37

  • 捷豹F-Pace展开一项名为GLOSA的V2X功能测试

    捷豹路虎集团近日宣布,已在其旗下的捷豹F-Pace车型展开一项名为GLOSA的V2X功能测试,GLOSA全称为Green Light Optimal Speed Advisory,从其命名可得知,该系统并不会介入车辆的控制,仅提供行驶建议的信息。

    2018-11-22 10:17

  • 教你玩转VR虚拟现实

      VR虚拟现实的普及,肯定离不开开发人员的艰苦卓绝的熬夜与技术的创新,那对于VR新手来说,怎么办呢?你首先得从VR

    2016-04-25 15:12

  • 全球计划与VR / AR行业领导者团队起推出“VR学术用途”套装

    VR First是个全球计划,对大学和其他教育机构促进VR/AR内容发展。如今全球计划与VR / AR行业领导者团队

    2018-01-03 15:09

  • VR领域十大惊艳产品简介(

    十年积累新科技,朝爆发是VR,自“VR+PC”跨端对战技术在德国获奖之后,VR行业便如同“开挂”般,热度直线上升。同时,随着V

    2018-02-23 09:09

  • 怎样才算是款优质VR头显?

    对于广大VR爱好者而言,究竟款怎样的VR头显设备才能真正让我们为其倾心呢?就此,笔者将结合近日针对国内两款比较知名的VR头显设备的亲身评测经历,来提出自己的看法。

    2015-12-29 09:26

  • 从传统到互动:树莓派如何重塑博物体验?

    RaspberryPi驱动的数字化装置让伦敦旗舰博物更具互动性和吸引力ClayInteractive互动重新设计了维多利亚与阿尔伯特童年博物(V&AMuseumofChildhood

    2025-06-06 15:37 上海晶珩电子科技有限公司 企业号

  • 详解VR设备、VR头盔的构成

    都说今年是VR元年,各大巨头纷纷招兵买马,大张旗鼓进入VR领域,你真正了解VR吗?你知道VR设备的构成由哪些硬性指标吗?

    2016-04-25 11:31