本文介绍了集中式插入法帧同步系统的原理,分析了帧同步系统的工作流程。采用模块化的设计思想,利用VHDL设计了同步参数可灵
2013-11-11 13:36
封装STM32串口的底层时,遇到了串口 帧同步 的问题。虽然以前也遇到类似场合,写出来的代码基本能够解决问题,但是在逻辑上总是不能彻底的解释一些细节。
2018-06-03 04:26
实现帧同步的关键是把同步码从一帧帧数据流中提取出来。本设计的一帧信码由39位码元组成。其中的巴克码为1110010七位码
2020-01-08 16:30
在数据通讯中最根柢的同步办法即是“位同步”(bit synchronization)或比特同步。比特是数据传输的最小单位。位同步(比特
2020-09-23 10:48
同类型或其他类型的中断,从而造成主程序得不到执行或后续中断数据丢失。所以,嵌入式系统中的串口通信虽然看似简单,但其中仍有许多问题值得研究,例如串口通信过程中的帧同步问题。本文针对该问题给出了逐次比较、基于FIFO队列和基于状态机的3种
2019-04-10 08:48
同步技术在数字通信系统中是非常重要的技术,一般有位(码元)同步、字(码组)同步、载波同步和帧
2021-06-23 15:44
某些 PCM 设备在第一次下降之前的 PCM 时钟 (PCLK) 上升沿上参考其时序 遵循帧同步 (FS) 断言的 PCLK 边缘。本文档将此计时方法称为 帧同步参考方
2023-02-20 10:12
本文所提出的方法在存在段帧同步信号的场合都适用,在ATSC标准中的8-VSB的情况下得到的结论具有一般性。
2020-05-03 11:16
其中:包头用于同步,一般是一个或多个ASCII字符,本文中假定数据帧同步头有2字节(0xAA、0x55);包长表示数据包中除去包头和包长的字节数,一般用约定好的几个字节表示;类型为通信协议里规定的命令类型;数据为应发
2017-06-19 17:20
CH376芯片的SCS引脚由DSP的SPORT口帧同步引脚TFS和RFS驱动,SCK由DSP得SPORT发送和接受时钟输出引脚TSCLK和RSCLK驱动,SDI引脚由DSP得SPORT数据输出引脚DTxPRI驱动,SDO引脚则连接到DSP的SPORT数据输入引脚D
2017-10-05 12:46