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  • 视距法测距基本原理

    拇指测距(三角函数与密位) 向前伸直手臂树起拇指,闭上左眼,右眼、拇指、目标形成直线,闭上右眼,睁开左眼,此时记住左眼、拇指延长直线目标右侧那一点,目测那一点与目标的距离并乘以10,即你到目标的大概距离。

    2017-12-19 12:36

  • 3D显示技术的总体分类

    片源准备好以后,第二个步骤就是将它们输送给双眼,并且要点是给左眼观看的画面只能让左眼看到。在输送时其实并不需要刻意的调节两套画面的差距,只要能将上述途径获得的片源按要求输送给双眼,那么人眼就会自动产生与画面对应的立体感了。为了实现这一步,各种立体显示技术采用了不同

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    2023-12-28 17:08

  • 裸眼3d电视机趋势分析

     裸眼3D电视采用在液晶面板前方配置双凸透镜的“全景图像方式”显示影像的内容,通过图像处理可将已有的2D影像和3D影像(左眼和右眼的两视差)转换为9视差影像。从技术分类上来看,目前的裸眼3D主要分为光屏障式、柱状透镜、指向光源三种。

    2018-03-19 11:27

  • 3D投影技术的原理是什么有什么种类?

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    2018-10-03 18:36

  • 三种不同的3D数据表示的基本深度学习方法

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    2018-09-03 15:29