很少看到有资料写如何以中断的方式发送一帧数据,如果以等待的发送 数据帧 ,对高速运行的 单片机 来说是很浪费时间的,下面
2018-06-03 09:23
使用Platformio平台的libopencm3开发框架来开发STM32G0,以下为串口中断的使用。
2023-01-17 10:46
最近项目里使用了两路串口透传数据,串口3中断接收数据,组包后通过串口1阻
2023-10-26 14:24
LPC5500_SDK例程:串口DMA发送+中断接收
2023-10-30 16:59
第一个参数是发送的串口号,第二个参数是要发送的数据了。但是用过的朋友应该觉得不好用,一次只能发送单个字符,所以我们有必要
2022-08-23 10:58
STM32串口发送数据和接收数据方式总结
2023-09-19 09:14
使用STM32的串口进行DMA发送(Noraml模式),在某个任务中连续调用两次发送函数log_printf(),但是发回的数据在
2018-06-08 08:13
当接收到的字节数达到设置的触发点(通过FCR寄存器设置)时,就会产生接收中断;而当接收到的字节数未能达到设置的触发点(比如触发点设置为14,但是只接收到了10个字节的数据),那么经过短暂的等待时间后会产生超时中断。在
2019-09-30 15:50
LPC5500的SDK中提供了非常丰富的串口例程(如下图所示)。
2022-07-21 09:14
DMA接受+IDLE中断 实现思路:采用STM32F103的串口1,并配置成空闲中断IDLE模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA。那么初始化完成之后,当外部给单片机
2018-06-03 04:15