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Rift和Vive的视场角分别为100度和110度,XTAL的目标是170度,小派是180度,而StarVR是210度。到目前为止,视场角的拓展带来了新的光学、渲染和形状因素等挑战,而StarVR One似乎已经解决了这些挑战,而其他同类竞争对手仍处在不同的解决阶段。
2018-08-27 10:05