在基于PC的(HTC Vive、Oculus Rift)和基于游戏主机的(PSVR)高端VR硬件方面,这种交互方式基本上已经成为了标配:HTC Vive最早提供了两个体感控制器,并且不支持其他交互方式;Oculus Rift在发布初期标配一个Xbox One游戏手柄,而在年底的时候也终于推出了体感控制器Oculus Touch;而对于PSVR来说,虽然两个发光棒PS Move也不是标配,但考虑到其低廉的价格和某些VR游戏只支持体感操作,越来越多的PS4玩家也都会考虑购买一个PS Move套装(两个体感控制器加一个定
2017-09-13 10:53
描述Oak - 劳拉GPS追踪器我想玩这个项目的每个组件:LoRa 通信、E-Ink 屏幕、微型 GPS 模块、18650 可充电电池。它还有一个定制的 Arduino 板。劳拉GPS追踪器代码https://hutscape.com/oak/examples/d
2022-07-05 06:15
本文为大家介绍了发ASIHTTPRequest进度追踪的内容,其中包括追踪单个request的下载进度,追踪一系列request的下载进度,追踪单个request的上传
2019-07-15 07:06
其实对于产品设计师而言,光线追踪技术并不陌生。简单的说,是自三维(3D)图形诞生以来图形技术领域最重要的进步之一,而且它即将从高深的电影和广告领域转向移动、可穿戴和汽车等嵌入式领域,作为全新的、更有
2020-11-02 08:21
本帖最后由 tzhzzz 于 2016-4-7 14:30 编辑 二值化球拍,并且提取球拍头部,图像处理方面。
2016-04-06 18:16
了解并熟悉 GoogleVR SDK;掌握应用 GoogleVR 进行头部追踪交互的方法技巧,掌握基于 Unity+GoogleVR SDK 制作 VR 作品的主要流程;掌握 VR 作品交互功能的实现方法,并明确 VR 作品的特点。
2019-11-28 08:00
简单实现物体追踪OpenMV简介材料准备OpenMV实现脱机运行1.将OpenMV与电脑连接2.使用IDE把软件内自带的代码烧录到OpenMVOpenMV简介open_mv是一款很方便的人
2021-11-30 06:59
资料是Peter Shirley的一周学会光线追踪技术。资料为英文版.光线最终其实已经不是什么新鲜技术了,但是最近随着英伟达最新的显卡加入了Ray Tracing技术又被人们开始提及起来,对于该图像技术又有什么值得称道的呢?赶紧下下来看看吧。
2018-10-12 16:36
对运动过程中的物体进行实时识别与追踪。对于1080p的图像理论速度可以达到330帧每秒对于720p的图像理论速度则可以达到550帧每秒。镜头可以穿过热成像仪清楚的拍出人像图像。这项技术的开发意味着能够远程
2018-08-21 11:23
OPENMV和STM32的识别追踪小车(详细版)实现:通过OPENMV识别Apriltags标签,STM32驱动小车追踪标签博主通过一段时间的学习,做了这个比较简单的以OPENMV为摄像传感器
2022-02-25 06:21