) 虚拟现实技术是工业元宇宙的基础。通过VR技术,用户可以进入一个完全虚拟的世界,与虚拟环境中的物体进行交互。在工业领域,VR技术可以用于设计、模拟、培训和维修等方面。 1.1 设计与模拟 在产品设计阶段,设计师可以利用VR技术创建三
2024-06-11 10:27
随着科技的飞速发展,元宇宙这一概念逐渐成为人们关注的焦点。元宇宙是一个虚拟的、数字化的世界,它将现实世界与虚拟世界相互融合,为人们提供了一个全新的互动、交流和创新的平台。在工业领域,工业元宇宙
2024-06-11 10:24
电影作为一门源于生活又高于生活的绝佳艺术品,它作为发挥人类想象力的独一无二的舞台,故事可以凄惨美艳,剧情可以扑朔迷离逃离现实,而科幻电影更是把人类天马行空的想象力带入另一个登峰造极的高度,在大多数
2018-09-24 17:07
如果在黎曼猜想中,出现的常数不是1/2,而是圆周率,那会让我觉得这个事情要优美一些。现在出现的却是1/2,这无疑让人觉得黎曼猜想不是一个涉及到宇宙本质的猜想,而仅仅是一
2018-10-04 09:12
科幻电影里最常见的桥段,现实中想要实现可能需要几十年甚至几百年,那么脑芯片这门技术,具体应用在了哪些方面,现阶段发展得怎么样呢?
2018-06-25 10:08
GPU绘图的几个阶段:裁剪,光栅化,像素,输出
2018-05-13 11:46
智能化实际上是依托于计算科学,而不仅仅是计算机科学。美国国家总统信息技术委员会在2005年专门就“计算科学”的重要意义给时任总统小布什写过一个报告,其中讲到计算科学是由三个不同的元素组成的:计算机与信息科学、建模与模拟软件和计算的基础设施,这三点缺一不可。
2018-05-18 10:46
众所周知,IGBT失效是IGBT应用中的难题。大功率IGBT作为系统中主电路部分的开关器件,失效后将直接导致系统瘫痪。宇宙射线作为一个无法预知的因素,可能就是导致IGBT发生意外故障的关键。
2023-12-27 09:39
GPU流水线主要分为两个阶段:几何阶段和光栅化阶段 几何阶段 顶点着色器 ——> 曲面细分着色器(可选)----->几何着色器(可选)----->裁剪——>屏幕映射 顶
2018-05-07 12:45
苏联联盟号宇宙飞船是为登月而设计的,联盟号首次飞行是在1966年。
2023-07-18 10:27