图像纹理,MATLAB。基于contourlet变换和LBP的旋转不变
2015-12-21 14:43
纹理是游戏不可或缺的一部分。 这是一个艺术家可以直接控制的领域,以提高游戏的性能。 本最佳实践指南介绍了几种纹理优化,这些优化可以帮助您的游戏运行得更流畅、看起来更好。 最佳实践系列指南的总体目标
2023-08-28 06:39
一、四元数、欧拉角、方向余弦阵在姿态解算中使用姿态角是由旋转产生的,一般旋转有4种表示方式:方向余弦矩阵表示、欧拉角表示、轴角表示、四元数表示。其中方向余弦矩阵表示适合变换向量,欧拉角最直观,轴角
2021-08-17 06:28
图像纹理特征总体简述
2019-04-30 17:05
1、如何在深度学习结构中使用纹理特征 如果图像数据集具有丰富的基于纹理的特征,如果将额外的纹理特征提取技术作为端到端体系结构的一部分,则深度学习技术会更有效。 预训练模型的问题是,由于模型
2022-10-26 16:57
``【教学基地】旋转的地球 通过本节学习3D控件的使用,教学视频12分钟,带领大家建立一个旋转的地球, 将会学到纹理的添加, 多个对象的合并与单独操作, 3D控件的旋转
2018-04-25 21:03
` 本帖最后由 a156789156782 于 2018-4-25 20:53 编辑 【教学基地】旋转地球通过本节学习3D控件的使用,教学视频12分钟,带领大家建立一个旋转的地球,将会学到纹理
2018-04-25 20:51
纹理贴图获取2D曲面图像并将其映射到3D多边形上。 本指南涵盖了几种纹理优化,可以帮助您的游戏运行得更流畅、看起来更好。 在本指南的最后,您可以检查您的知识。您将了解有关主题,包括纹理图谱
2023-08-02 06:12
立足于电机控制方向,结合自身的检索经历,分享了常用的检索技巧.
2021-08-30 07:02
全文检索技术原理
2020-06-03 07:05