Flash,全名叫做Flash EEPROM Memory,即平时所说的“闪存”,它结合了ROM和RAM的长处,不仅可以反复擦除,还可以快速读取数据,STM32运行的程序其实就是存放在Flash当中
2023-03-01 14:56
上一章我们讲解了应用编译环境准备,设备编译环境准备,开发板烧录,将一个最简单的 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)程序安装到我们的标准设备上。
2022-02-25 11:37
在QML动画设计中,可以通过指定关键帧创建时间线动画;还可以将时间线绑定到组件(如滑块)的属性值,以这种方式控制动画。
2022-10-10 11:27
设置定时器定时查询当前是否挥拳,若检测到挥拳再通过计算当前动画运行时间来判断“击拳方块”位置,从而执行击中或完美击中的逻辑,以下为监听逻辑。
2022-09-29 09:44
26张电路原理动画图解
2023-07-14 13:49
在这个项目中,我们将使用 Arduino 构建一个动画眼睛。在网上寻找新的项目创意时,我萌生了制作动画眼睛的想法,这个项目立即引起了我的注意。
2022-07-10 09:52
NAND Flash和NOR Flash是两种常见的闪存类型。
2023-11-30 13:53
能想到的机械动画原理——全都在这了!
2019-05-03 11:26