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  • 基于USB接口设备固件程序设计

    USB(Universal Serial Bus)通用串行总线已经成为PC 的标准配备,使用USB 接口可以连接多个不同的设备,支持热插拔,并具有自动检测的功能。要深入

    2009-08-22 10:30

  • 采用PDIUSBD12的USB系统固件程序设计

    方式与硬件联系紧密,包括USB设备的连接USB协议、中断处理等,它不是单纯的软件,而是软件和硬件的结合,开发者需要对端口、中断和硬件结构非常熟悉。固件

    2011-04-20 14:33

  • 采用PDIUSBD12的USB系统固件程序设计

    方式与硬件联系紧密,包括USB设备的连接USB协议、中断处理等,它不是单纯的软件,而是软件和硬件的结合,开发者需要对端口、中断和硬件结构非常熟悉。固件

    2011-04-27 11:02

  • 使用 PDIUSBD12的 USB 系统固件程序设计

    、中断和硬件结构非常熟悉。固件程序一般放入 MCU 中,当把设备连接到主机上(USB 连接线插入插孔)时,上位机可以发现新设备

    2011-04-27 11:40

  • 采用PDIUSBD12的USB系统固件程序设计

    方式与硬件联系紧密,包括USB设备的连接USB协议、中断处理等,它不是单纯的软件,而是软件和硬件的结合,开发者需要对端口、中断和硬件结构非常熟悉。固件

    2011-09-30 11:42

  • 使用 PDIUSBD12的 USB 系统固件程序设计

    、中断和硬件结构非常熟悉。固件程序一般放入 MCU 中,当把设备连接到主机上(USB 连接线插入插孔)时,上位机可以发现新设备

    2011-05-17 11:09

  • 采用PDIUSBD12的USB系统固件程序设计

    方式与硬件联系紧密,包括USB设备的连接USB协议、中断处理等,它不是单纯的软件,而是软件和硬件的结合,开发者需要对端口、中断和硬件结构非常熟悉。固件

    2011-07-19 11:17

  • 采用PDIUSBD12的USB系统固件程序设计

    方式与硬件联系紧密,包括USB设备的连接USB协议、中断处理等,它不是单纯的软件,而是软件和硬件的结合,开发者需要对端口、中断和硬件结构非常熟悉。固件

    2011-06-03 10:56

  • 采用PDIUSBD12的USB系统固件程序设计

    方式与硬件联系紧密,包括USB设备的连接USB协议、中断处理等,它不是单纯的软件,而是软件和硬件的结合,开发者需要对端口、中断和硬件结构非常熟悉。固件

    2011-04-13 10:34

  • 采用PDIUSBD12的USB系统固件程序设计

    方式与硬件联系紧密,包括USB设备的连接USB协议、中断处理等,它不是单纯的软件,而是软件和硬件的结合,开发者需要对端口、中断和硬件结构非常熟悉。固件

    2011-04-02 13:50