提出一种基于地质约束的地质曲面重建算法,为在三维
2009-04-03 09:04
快速获得完整拓扑关系且其存在大量冗余信息的缺点,制约了STL网格模型的进一步优化处理与应用.为此,需要针对STL网格模型进行网格重建.针对2维流形的STL三角形
2017-12-25 11:52
在地质模型中,曲面一般用三角网格来表示,在三维地质建模过程中经常需要对曲面进行裁剪操作,本文描述了一种
2009-08-10 10:51
针对STL文件格式存在网格顶点数据冗余以及缺乏面片邻接信息等缺陷,提出一种基于多维动态空间索引的显式曲面拓扑重建算法,在消除网格
2018-01-04 14:10
本文依据Shepard基本原理,提出了一种新的自适应曲面重建算法。该算法首先利用LMS方法优化改进型Shepard算法,
2010-03-01 16:18
在地质建模中,当待处理的曲面包含大量三角形时,求交速度成为了瓶颈。该文提出基于平均单元格的三角网格曲面快速求交算法,采用
2009-04-15 09:02
一种带噪声的密集三角网格细分曲面拟合算法:实现了一个从带噪声的密集三角形拟合出带尖锐特征的细分曲面拟合系统.该系统包括了一种改进的基于图像双边滤波器的
2009-10-31 09:03
针对a-shape算法不适用于散乱非均匀点集曲面重建的问题,提出了一种基于点云数据局部特征尺寸( LFS)的自适应a-shape曲面
2017-12-08 11:06
TV-Wavelet-I_1( TVWI_1)模型因包含全变分(Total-variation,TV)和小波正则化约束,具有较强的图像重建能力。而传统求解TVWI_I模型的算法往往忽略了综合/分析
2018-03-07 16:40
网格任务调度算法是影响网格成功与否的关键技术之一。本文总结了网格计算系统的体系结构和特征,分析了网格任务调度
2009-08-14 10:27