本文首先介绍了串口的基本结构,其次介绍了串口通信方式,最后详细介绍了单片机C语言之串口
2018-05-22 12:37
状态机,又称有限状态机(Finite State Machine,FSM)或米利状态机(Mealy Machine),是一种描述系统状态变化的模型。在芯片设计中,
2023-10-19 10:27
说起 Spring 状态机,大家很容易联想到这个状态机和设计模式中状态模式的区别是啥呢?没错,Spring 状态机就是状态
2023-12-26 09:39
练习九.利用状态机的嵌套实现层次结构化设计目的:1.运用主状态机与子状态机产生层次化的逻辑设计;
2017-02-11 05:52
本篇文章包括状态机的基本概述以及通过简单的实例理解状态机
2019-01-02 18:03
现在我们要做一个实验,将一个字节从51单片机发送到电脑串口调试助手上。这个实验的目的是为了掌握串口通信协议的收发过程。
2017-12-22 10:02
状态机模式是一种行为模式,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现
2023-06-22 14:26
本文主要介绍了是如何利用74LS161实现复杂状态机的。时序逻辑电路的数学模型是有限状态机。有限状态机它把复杂的控制逻辑分解成有限个稳定
2018-01-18 09:00
同类型或其他类型的中断,从而造成主程序得不到执行或后续中断数据丢失。所以,嵌入式系统中的串口通信虽然看似简单,但其中仍有许多问题值得研究,例如串口通信过程中的帧同步问题
2019-04-10 08:48
串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线
2018-02-01 15:49