未加水印的图像表示为f水印表示为w,常数a控制水印和衬底图像的相对可见性。如果a为1,则
2018-07-03 08:22
本文是该系列的第20篇。数字水印是一种将标识信息嵌入到载体当中,且不影响载体使用的一种技术,主要分为时域水印嵌入算法(将水印
2020-12-30 16:47
在MATLAB数字图像处理领域,如何实现空间域图像增强的灰度变换,以及图像直方图的均衡和匹配(配准)?本文通过大量的图片增强案例,从
2018-01-13 21:56
脸部运动参数FAP(Faeial Animation Parameter)中嵌入水印算法,基本思想是在MPEG-4中定义一般的脸部。并能够通过FAP运动起来。FAP共有66个,包括整个头部的运动参数
2020-09-26 16:51
水印作为一种保护版权的有效方式被广泛地应用于海量的互联网图像,针对水印的各种处理显得越来越重要,比如水印的检测和水印的去
2019-06-07 11:32
灰度变换函数描述了输入灰度值和输出灰度值之间变换关系,一旦灰度变换函数确定下来了,那么其输出的灰度值也就确定了。可见
2018-09-15 08:53
用FPGA实现可以很好地解决实时处理的难题,而且目前的FPGA资源容量已经很丰富,片内的SRAM/PLL/逻辑资源已经足以应对一般图像处理算法的需要,同时随着价格的不断下降,客观上使得FPGA成为图像处理
2018-07-20 18:06
图像边缘就是图像灰度值突变的地方,也就是图像在该部分的像素值变化速度非常之快,就比如在坐标轴上一条曲线有刚开始的平滑突然来个大转弯,在变化出的导数非常大。
2018-08-26 09:47
阈值法的基本思想是基于图像的灰度特征来计算一个或多个灰度阈值,并将图像中每个像素的灰度值与阈值作比较,最后将像素根据比较
2023-11-03 16:04
算法的核心是利用局部窗口在图像上进行移动,判断灰度是否发生较大的变化。如果窗口内的灰度值(在梯度图上)都有较大的变化,那么这个窗口所在区域就存在角点。
2023-09-22 15:46