本电路原理图如下图所示,PS2接口的1脚接P3.4,用来接收串行的键码信号,5脚接P3.3(INTl),是时钟信号,每当5脚从高电平变成低电平时,都会引起单片机产生一次中断,在中断程序中读取1脚的信号。连续中断11次即可获得一个字节的键码值。
2019-04-19 15:14
PS2键盘也是一个经典的实验,可能很多人接触如何对通信协议、时序编程就是从这个实验开始学习的。USB键盘已经很普及,现在市场上还是有一些USB转PS2的转接头,还有一些
2018-06-26 10:06
非编码键盘通常又分为独立键盘和矩阵键盘两大类。所谓独立键盘是指按键在与单片机相连时,每一个按键都与一个
2020-09-18 16:34
在熟悉了PS2键盘接口设计之后,我想大家都希望将输入的数据在显示屏中实时的显示出来或者看看我们到底输入的是什么样的东西,基于这个原因,结合Spartan-3E开发板上的
2017-02-10 18:58
之前探讨过PS/2键盘编解码以及数据传输协议,这次自己动手实现了利用FPGA接收键盘编码,然后通过串口传输到PC。做的比较简单,只是通过FPGA把大写字母A-Z转换成相
2018-07-15 09:55
键盘是单片机与用户交互设备之一,用户通过键盘输入数据或命令到单片机。最简单的键盘仅有一个按键,复杂一些的
2023-10-31 14:39
若单片机需要连接多个按键,每个按键与单片机的I/O端口单独连接的方式就不太适用了,因为单片机的I/O端口是单片机系统与外
2023-10-31 14:35
本文主要介绍了介绍基于51单片机接矩阵键盘原理以及单片机8x8矩阵键盘原理说明,另外还详细的附上了单片机8x8矩阵
2018-02-24 16:14
键盘接口电路是单片机系统设计非常重要的一环,作为人机交互界面里最常用的输入设备。我们可以通过键盘输入数据或命令来实现简单的人机通信。
2018-05-22 11:21
USB-PS2键盘/条码枪数据采集方案用于采集USB和PS2键盘/条码枪的按键原始键值,通过串口、SPI接口、USB接口或网络接口传输给数据采集终端,采集终端进行按键键
2019-11-15 10:30