本电路原理图如下图所示,PS2接口的1脚接P3.4,用来接收串行的键码信号,5脚接P3.3(INTl),是时钟信号,每当5脚从高电平变成低电平时,都会引起
2019-04-19 15:14
单片机中断就是当单片机正在执行程序的时候,突然某个按键按下了(产生外部中断),单片机就必须得去处理那个按键(
2018-01-10 17:29
51单片机、AVR单片机和PIC单片机IO口结构的均不同,导致了IO口操作也不同。操作
2019-12-30 15:50
如果单片机没有中断,那么,单片机将失去灵魂。
2023-11-09 11:28
PS2键盘也是一个经典的实验,可能很多人接触如何对通信协议、时序编程就是从这个实验开始学习的。USB键盘已经很普及,现在市场上还是有一些USB转PS2的转接头,还有一些转换芯片。这个实验虽然简单
2018-06-26 10:06
51单片机的外部中断0引脚接一只按键,该按键通过上拉电阻接到电源,即没有按键发生时单片机检测到的是高电平,当按键按下时单片机
2018-12-12 15:31
外部中断是单片机实时地处理外部事件的一种内部机制。当外部事件发生时,单片机的中断系统将迫使CPU暂停正在执行的程序,转而去进行中
2023-10-31 15:58
单片机的中断就是类似的一个过程,发生中断时,就会打断正在执行的主程序,先处理完中断任务,返回主程序继续运行,当然在执行中断
2020-01-27 17:11
51单片机IO口的结构比较简单,每个IO口只有一个IO口寄存器Px,而且这个寄存器可以位寻址,操作起来是所有单片机里最简
2019-09-11 15:19
51单片机IO口的结构比较简单,每个IO口只有一个IO口寄存器Px,而且这个寄存器可以位寻址,操作起来是所有单片机里最简
2020-03-06 18:37