传统的上下文预测是在单用户的上下文基础上进行的,忽视了实际普适计算环境中由于用户交互活动导致的上下文变化因素。为了合理、
2009-10-04 14:08
为什么会有上下文这种概念进程上下文/中断上下文及原子上下文的概念
2021-01-13 07:17
模型,再对目标用户的K个邻居用户建立移动用户一上下文一移动服务三维张量分解模型,获得目标用户的移动服务预测值,生成移动推荐。实验结果显示,与余弦相似性方法、Pearson相关系数
2017-11-27 17:42
。而中断信号的发生是随机的,中断处理程序及软中断并不能事先预测发生中断时当前运行的是哪个进程,所以在中断上下文中引用current是可以的,但没有意义。 事实上,对于A进程希望等待的中断信号,可能在B
2018-09-06 09:58
介绍了基于 Pocket PC 中的点按操作概念, 论述了在Pocket PC 中上下文菜单的实现原理及方法, 并给出了基于MFC 下的Windows CE 应用程序实现上下文菜单的步骤和代码实例。
2011-07-25 18:26
该文针对业务上下文仅关注业务质量较少考虑用户终端环境的现状,提出终端业务上下文的概念,为普适业务的开展提供必要的信息支撑。给出一种终端业务上下文的通用定义方法
2010-03-06 11:06
来源 网络一.什么是内核态和用户态内核态:在内核空间执行,通常是驱动程序,中断相关程序,内核调度程序,内存管理及其操作程序。用户态:用户程序运行空间。 二.什么是进程上下文与中断上下文1.进程上下文
2018-12-11 19:45
本文介绍了基于 Pocket PC 中的“点按”操作概念 论述了在 Pocket PC 中上下文菜单的实现原理及方法 并给出了基于 MFC 下的 Windows CE 应用程序实现上下文菜单的步骤和代码实例 。
2016-04-18 10:46
针对在基于视频的空中签名认证系统中,现有方法无法满足指尖跟踪的准确性、实时性和鲁棒性要求的问题,在对比研究目前常用的多种跟踪方法的基础上,提出一种基于时间上下文的跟踪一学习检测(TLD)
2017-12-19 18:59
初学OpenGL,打开红宝书,会告诉你OpenGL是个状态机,OpenGL采用了客户端-服务器模式,那时觉得好抽象,直到后来了解了绘制上下文才把这些联系起来。我们可以认为每一个硬件GPU是个服务器
2018-04-28 11:47