提出一种适合于P2P大型多人在线游戏的包聚合机制。该机制基于游戏交互阈值和聚合阈值对游戏包进行聚合,减少数据包的发送次数,降低由数据包头部引起的开销,同时使用平均
2009-04-10 09:46
EqualBets 基于去中心化的平台,实现了所有玩家参与的随机数生成算法,算法公开透明,结果可追溯验证,从体系上解决了公正性问题。 并在此基础上设计实施了更为复杂的诸如发牌,亮牌,比对结果等游戏必须的加密,保密,信息披露等机制,从数学上保证了游戏的公平公正
2019-07-12 10:50
运营商 – 具有许可证全球网络里面安排赌游戏,管理网上Du Bo娱乐场,菠菜,网上扑克,网上抽奖等等博游戏公司。根据研究 2017 年网上Du Bo年进款达到了 500 亿美元;根据预算,2012 年年金算将达到 800 亿美元以上。网上Du Bo在世界 85 个
2019-04-30 10:36
这个市场上有很多虚拟商品,而且交易流动性很高,有些上架的道具商品数量甚至会达到数十万、甚至数百万个。不过,Steam 的「Community Market」是中心化的,而且还会向买方每件游戏道具
2019-08-19 10:07
据外媒 PCGamer 报道,拳头游戏(Riot Games)正在招募一个 “大规模”的新游戏项目。 这款游戏应当是以《英雄联盟》的 Runeterra 宇宙为背景的 MMO(大型多人
2020-12-18 17:53
首先,这三个承诺提供预防工具,例如自定义,易于使用的安全工具,行为准则和系统,以防止滥用发生。两家公司还发誓要与政府,执法部门和行业合作伙伴(例如评级委员会)合作,以促进安全。
2020-12-16 15:23
WebAssembly 由 Mozilla、谷歌、微软和苹果这四个主要的浏览器供应商协同创建,它引入了一种新的二进制文件格式,用于将代码从 Web 服务器传输到浏览器。
2020-01-10 16:00
据外媒报道,美国太空探索技术公司SpaceX创始人兼首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)估计,其星链(Starlink)太空卫星互联网将足以支持用户观看高清视频和玩在线游戏,而不会出现太大的卡顿问题。
2020-03-12 16:12
马斯克表示,星链太空互联网的延迟时间约为20毫秒,适合用户玩在线游戏。但他表示,受卫星上蜂窝通信系统的能力限制,这只会对人口密度低的环境有利,不过高密度城市地区已经得到了很好的宽带和蜂窝网络服务。
2020-03-12 13:46
Ingress是谷歌于2012年11月16日发布的增强现实(Augmented Reality)大型多人在线游戏(MMOG)。
2019-08-08 07:16