• 发文章

  • 发资料

  • 发帖

  • 提问

  • 发视频

创作活动
0
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
返回

电子发烧友 电子发烧友

  • 全文搜索
    • 全文搜索
    • 标题搜索
  • 全部时间
    • 全部时间
    • 1小时内
    • 1天内
    • 1周内
    • 1个月内
  • 默认排序
    • 默认排序
    • 按时间排序
大家还在搜
  • 国产VR材料内容乏力及“鲶鱼效应介绍

    VR 市场三足鼎立 国产 VR 材料内容乏力

    2017-09-14 17:44

  • VR内容制作及VR影视作品的介绍

    VR内容制作成为VR普及的基础 众所周知,VR是今年被谈论到的最多的行业,没有之一,但是离VR真正的普及还有一定距离。这

    2017-09-14 19:58

  • VR一体机技术的生态内容

    已经变成了一个新的套路:人人都知道, VR 发展到现在,最大的软肋不是设备,而是没有好的内容。三大头显也渐渐去掉了人们对 VR 设备的神秘感。因此,许多国产

    2018-09-25 15:14

  • VR的常用comand指令和介绍

    VR 中的常用指令设置及介绍

    2019-02-13 10:08

  • VR红色文化内容展示

    VR党建教育模拟”——体验者只要带上VR体感交互设备,就能在耳熟能详的革命背景音乐中,身临其境体验宏伟庄严的红色教育党建陈列馆。陈列馆展示内容规划分为:1、“三大领袖”铜像展示区2、 镰刀雕像展示

    2018-10-18 15:56

  • VR内容设计问题、机遇和成人内容分发描述

    VR 设计见闻录:问题、机遇、成人内容分发 作为一名游戏设计师,我总是会努力关注整个游戏行业,甚至是游戏行业以外最新的设计进展和灵感。 正如旗舰在宗旨中写得那样,我一直认为,设计技术的整体进步

    2017-09-14 19:12

  • 纳米材料的四大效应

    本文主要阐述了纳米材料的四大效应,分别是体积效应、量子尺寸效应、量子隧道效应以及介电限域

    2018-10-18 15:58

  • VR内容业务在各行业的发展介绍

    R内容业务面向谁?B端还是C端?That is a question 自2014年起,VR内容就开始向各个行业渗透,目前产业链条已具雏形。几乎每一个垂直领域与VR的结合

    2017-09-14 16:33

  • 成功面试,巧用心理效应

    的穿着,却给招聘考官留下了“华而不实、喜欢张扬”的第一印象,她的出局,是自然的了。 鲶鱼效应:组织应聘显活力 案例:小陈是班长,他希望班上同学都能尽快地有个好工作,所以每次参加应聘活动,他都会

    2012-07-26 18:57

  • VR的世界,内容为王

    VR产业想要真正发展起来,具有一定IP资源、互动性强且游戏设计经验丰富的大型游戏开发团队将成为VR产业链中最佳内容供应方。可以预见的是,未来,VR软件的实力团队也会逐渐

    2016-08-08 11:45