VR 市场三足鼎立 国产 VR 材料、内容乏力
2017-09-14 17:44
VR内容制作成为VR普及的基础 众所周知,VR是今年被谈论到的最多的行业,没有之一,但是离VR真正的普及还有一定距离。这
2017-09-14 19:58
已经变成了一个新的套路:人人都知道, VR 发展到现在,最大的软肋不是设备,而是没有好的内容。三大头显也渐渐去掉了人们对 VR 设备的神秘感。因此,许多国产
2018-09-25 15:14
VR 中的常用指令设置及介绍
2019-02-13 10:08
VR党建教育模拟”——体验者只要带上VR体感交互设备,就能在耳熟能详的革命背景音乐中,身临其境体验宏伟庄严的红色教育党建陈列馆。陈列馆展示内容规划分为:1、“三大领袖”铜像展示区2、 镰刀雕像展示
2018-10-18 15:56
VR 设计见闻录:问题、机遇、成人内容分发 作为一名游戏设计师,我总是会努力关注整个游戏行业,甚至是游戏行业以外最新的设计进展和灵感。 正如旗舰在宗旨中写得那样,我一直认为,设计技术的整体进步
2017-09-14 19:12
本文主要阐述了纳米材料的四大效应,分别是体积效应、量子尺寸效应、量子隧道效应以及介电限域
2018-10-18 15:58
R内容业务面向谁?B端还是C端?That is a question 自2014年起,VR内容就开始向各个行业渗透,目前产业链条已具雏形。几乎每一个垂直领域与VR的结合
2017-09-14 16:33
的穿着,却给招聘考官留下了“华而不实、喜欢张扬”的第一印象,她的出局,是自然的了。 鲶鱼效应:组织应聘显活力 案例:小陈是班长,他希望班上同学都能尽快地有个好工作,所以每次参加应聘活动,他都会
2012-07-26 18:57
VR产业想要真正发展起来,具有一定IP资源、互动性强且游戏设计经验丰富的大型游戏开发团队将成为VR产业链中最佳内容供应方。可以预见的是,未来,VR软件的实力团队也会逐渐
2016-08-08 11:45