电子发烧友网站提供《移动和可穿戴设备的触觉实现考虑.pdf》资料免费下载
2024-09-18 14:43
VR的外设,除了三大头显配合的控制器以及各种为专门游戏和应用特制的外设之外,尤其吸引眼球的要属触觉手套。即使只在VR行业发展早期的今天,市场上的触觉手套也有好几种,它们
2017-02-06 08:57
可穿戴设备即直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能,可穿戴设备将会对我们的生活、感知带来很大
2016-01-15 08:11
Plexus宣布了他们的新产品,VR触觉和传感器手套,该公司表示这将是满足消费者级VR触觉手套的合理价格且灵活的选择。
2018-07-10 15:07
可穿戴产品的技术障碍之一是消除产品的材料和尺寸限制。鉴于目前的电池技术,可穿戴产品依然没有办法脱离电池形状来进行更灵活的外形设计。
2019-10-25 07:13
任何一款可穿戴设备的主要设计挑战在于电源管理。再次充电前,电池能够运行多长时间?在无需每天充电的情况下,怎样才能改进电池电量?设备闲置时的耗电量多大?这些问题在每一款可穿戴产品的设计讨论中都很常见
2018-09-07 15:00
随着物联网 (IoT) 的持续发展,可穿戴电子产品所能提供的价值也逐步增加。传统意义上,标准型腕表是可穿戴设备在发展初期的代表性产品。如今,这些腕表不仅能够显示时间,还逐渐开始与用户周围的环境进行
2018-09-07 14:41
,这似乎是未来主义。随着这一趋势的出现,可穿戴设备正在引发企业的巨大兴趣,因为它们有可能推动消费电子产品的下一波增长。首先,它是智能手机,然后是媒体平板电脑,它们是推动行业增长的最新消费电子产品创新
2018-10-12 09:01