在编写五子棋游戏前首先对整个项目进行分析:1、五子棋的界面绘制及显示2、对输入的数据进行写入3、判断输入的数据多对应的位置上是否可以下棋其中包括检测此位置是否为空及是否超出下棋的有效位置(越界超出
2019-08-17 09:18
黑白双方循环落子,黑方先下,通过上下左右四个按键选择落子位置,按下确定按键即可将棋子放置在棋盘上。当有一方连成 5子或棋盘落满棋子,游戏结束,判定双方胜负。按下悔棋按键可以悔棋,每按一次可以悔棋一步,可以无限悔棋,按下重新开始按键,游戏重新开始。
2019-04-15 18:24
在期末EDA课答辩之际写了一个五子棋的代码,主要用到了VGA和PS2接口的外设,因为在自己敲的时候来网上找过,没找到有关的资料,所以自己写好之后就想发上来和大家讨论下。基本实现了双人对战
2014-06-15 14:40
自己做的五子棋,说不上有什么难的
2015-08-12 21:44
求一个五子棋的程序
2015-06-26 16:09
C语言五子棋,有趣的东西,值得玩玩,不用看着黑框发呆
2016-01-12 16:49
,而且富含哲理,有助于修身养性。本系统是本系统中设定了人机对战和人人对战两种模式。人机对战实现的是一些简单的算法,人人对战只是进行了输赢方的判定。它与 javame 的
2019-02-11 08:00
本帖最后由 桂花酒 于 2012-6-10 13:43 编辑 labview五子棋程序,想用的可以看看!本来是发的求助帖,找五子棋程序,不过刚才下了一个,鉴于论坛上现在已经搜不着了(我原来下过,不过删了)一起学习!
2012-06-10 13:16
基于labview的五子棋,已经有人人对战胜负判断,悔棋,判断是否有子,下棋和胜负音效,没接触过算法,还能添加啥功能呢?
2020-04-11 16:14
`一个简易的五子棋程序,喜欢的可以借鉴下`
2020-06-16 21:57