在单片机中串口通信是我们使用最频繁的,使用串口通信就会用到串口的数据接收与发送,环形
2022-05-31 11:27
单片机程序开发一般都会用到UART串口通信,通过通信来实现上位机和单片机程序的数据交互。通信中为了实现正常的收发,一般都会有对应的发送和
2023-01-17 15:07
STM32进阶之串口环形缓冲区实现
2023-09-19 09:20
在通信程序中,经常使用环形缓冲区作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通信程序提供对
2020-03-22 10:03
SAFERTOS中的流缓冲区(Stream buffer)机制,可以实现任务到任务或中断到任务之间的通信。字节流是由发送方写入缓冲区,接收方读取缓冲区数据。流
2025-02-14 11:33
交换芯片缓冲区大小并不一定是固定的。缓冲区的设计和实现会根据芯片的具体型号、规格以及应用场景的不同而有所差异。一些交换芯片可能具有固定大小的缓冲区,以满足特定的性能需求或成本限制。然而,随着技术
2024-03-18 14:42
上位机 串口 通信主要介绍通信串口的初始化和串口缓冲区数据的读取,因为此处只是作为指令来读取,数据量小,所以
2018-03-13 15:08
SBUF是数据缓冲寄存器,发送和接收用的是一个地址,但是不用担心冲突,读只能从接收缓冲区,写只能在发送缓冲区里。
2017-07-03 10:16
可从在线和诊断视图中“诊断”文件夹的“诊断缓冲区”组中读出 CPU 的诊断缓冲区。
2023-12-11 10:24