(1) 标号: BCDA 功能:多字节BCD码加法入口条件:字节数
2006-04-17 21:05
的原理。串口通信是通过发送和接收两根线来实现的,分别为发送线(Tx)和接收线(Rx)。当单片机发送数据时,数据通过发送线发送出去,而当外部设备发送数据时,数据则通过
2023-12-20 14:03
串口作为单片机开发的一个常用的外设,应用范围非常广。大部分时候,串口需要接收处理的数据长度是不定的。那么怎么才能判断一帧数据是否结束呢,今天就以STM32
2022-09-21 14:39
串口通信是单片机一个重要的部分,单片机和PC,单片机和单片机之间的通信大都用串口
2018-07-25 07:36
单片机串口通信的接收与发送程序 一、引言 单片机串口通信是一种常见的通信方式,广泛应用于各种嵌入式系统和工业控制领域。通
2023-12-19 13:57
单片机串口接收超时中断是怎么回事啊? 单片机串口接收超时中断是指当
2023-09-13 10:43
在使用单片机中,unsigned int 占2个字节,unsigned char 占一个字节。而单片机是实行的字节寻址。
2019-09-07 10:17
;本程序实现多字节无符号数减法,入口参数:减数首地址在DADR中,被减数首地址在SADR中,字节数在CNT中
2011-06-15 10:54
IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数
2019-04-02 14:30