串口中断服务函数的触发USART1_IRQHandler(void)1. 串口发送中断下图为状态寄存器(USART_SR)中的位7、位6说明,发送完一帧并且发送数据寄存
2022-02-22 08:13
关于ATMEGA128单片机SPI与串口中断冲突解决方案 之前用Atmega128做一个项目,同时用到了串行通信SPI,和串口通讯,发现同时通讯时误码率提升。传统的SPI通讯需要4个IO口,分别
2016-07-18 16:01
1、单片机外中断INT0为下降沿触发,当中断被触发后cpu执行中断程序,
2021-07-13 07:59
感谢博主关于串口中断通信的分享https://blog.csdn.net/Cheatscat/article/details/78293007在单片机的工程配置中常常出现USART.c的配置文件其中
2022-01-24 06:27
51单片机串行口中断的使用初始化中断服务程序主程序初始化 void SCON_init(){SCON = 0x50; //0101 0000TMOD = 0x20; //0010 0000TH1
2021-11-19 07:49
,也会在 RI 置 1。无论 RI 或 TI 出现了 1,只要串口中断处于开放状态,单片机都会进入串口中断处理程序。在中断程序中,要区分出来究竟是发送引起的
2022-01-19 06:09
如果单片机不支持串口空闲中断和DMA,可以参考之前写的,串口只用接收中断,完成不定长的分包。这里以stm32L4的
2022-02-22 07:32
了CPU一个中断信号,CPU收到中断信号之后,进入中断服务函数(里面写着停止播放音乐具体实现)。中断过程可以概述为:CPU正在做的事-->
2021-11-19 07:41
的,本次使用串口中断方式实现。STM32使用USART2,对应单片机的PA1控制方向,PA2发送,PA3接收。代码如下:main.c#include "stm32f10x.h"u8...
2021-08-13 09:29
中断服务程序。所以,中断其实是比主程序优先级更高的线程,定时中断、串口中断,每一个中断都是一个线程。既是多线程,那必然有
2022-01-14 08:05