不知道有没有人像我一样,长久以来将verilog中的有符号数视为不敢触碰的禁区。
2023-12-04 16:13
在设计中,所有的算数运算符都是按照无符号数进行的。如果要完成有符号数计算,对于加、减操作通过补码处理即可用无符号加法完成。对于乘法操作,无
2018-10-09 15:22
如何去实现单片机开发中无符号数的左移和右移运算呢?对于左移和右移的操作分别是如何呢?
2022-02-25 06:42
在单片机开发中,通常会使用左移和右移操作做快速的乘法和除法运算。例如,将0x0001左移1位,相当于乘以2^1左移2位相当于乘以2^2,以此类推,左移n位,相当于乘以2^n。右移则相当于除以2^n
2022-01-13 13:17
有符号数的计算在 Verilog 中是一个很重要的问题(也很容易会被忽视),在使用 Verilog 语言编写 FIR 滤波器时,需要涉及到有符号数的加法和乘法,在之前的程序中我把所有的输入输出和中间信号都定义成有
2021-05-02 10:48
在数字电路中,出于应用的需要,我们可以使用无符号数,即包括0及整数的集合;也可以使用有符号数,即包括0和正负数的集合。在更加复杂的系统中,也许这两种类型的数,我们都会用到。 有符号数通常以2的补码
2020-11-18 17:46
,double 遵从IEEE R64.53。在几乎所有的8位单片机里,float和double的长度一样,都是IEEE R32.24。float存储方式如下(高位在前,低位在后):符号(1位)| 指数(8位
2015-04-29 10:15
PIC单片机的BCD码加法程序 ;******************* Unsigned BCD Addition  
2009-01-16 11:44
为了省流,还是先甩结论。有符号数和无符号数的最本质区别就是:符号位的识别和高位拓展。除此之外,另一个区别就是从人的角度如何如何读这个数,或者说$display(%d)打印时打印的值是什么(而从机器的角度它压根就不区分
2023-12-10 10:50
理解:对于两个有符号数X,Y,不外乎有四种情况,即(正,负),(负,正),(正,正),(负,负)。所有程序里就这四种情况进行讨论就行了。
2019-10-17 15:59