2021年8月1日,华为HMS Core.Sparkle游戏应用创新沙龙在上海举行。会上,华为HMS Core团队与游戏开发者们共同探讨关于
2021-08-20 09:58
华为云游戏云端部署方案,主要提供基础服务将客户游戏服务端部署到云上,并结合华为云平台生态和能力,帮助游戏企业实现业务的快
2023-07-05 23:44
这一期的科技「联」谈,我想聊聊关于移动端游戏体验的发展趋势,以及天玑的创新如何逐步进阶,去不断成就未来移动市场的“超级玩家”—— 让他们既能火力全开,又能冷静输出。
2022-04-27 10:24
德国电信(Deutsche Telekom)推出了一项自制的云游戏服务,承诺低延迟和协调的端到端体验。
2020-08-26 20:37
12月15日,网易游戏宣布与华为就鸿蒙生态达成合作,将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发。网易2001年正式成立在线游戏事业部,与广大游戏热爱者一同成
2023-12-15 14:40
华为整合了路由器和光传输领域的领先优势,推出业界领先的端到端100G解决方案。100GE线卡和端口率先在长途骨干获得应用,并逐步延伸至骨干边缘及城域网络。
2011-12-09 15:32
随着众多知名游戏引擎以及第三方游戏插件达成鸿蒙原生的适配工作,HarmonyOS NEXT已展现出强大的游戏工业化实力。且华为
2023-12-19 13:50
网易游戏与华为就鸿蒙生态达成合作 基于鸿蒙分布式技术、原生智能等方面能力,鸿蒙生态发展越发迅速。 12月15日网易游戏与华为就鸿蒙生态达成合作,双方将基于Harmony
2023-12-15 18:24
【7月31日,上海】今日,华为游戏行业沙龙·AGC for Games专场在上海举行,以“跃见未来”为主题,围绕赋能游戏创新、助力精品游戏开发、加速
2021-07-31 19:53
Elite Gaming特性支持的端游级游戏渲染技术——可变分辨率渲染(Variable Rate Shading,VRS)的商用部署,让玩家可以在规模宏大、细节精致的多元宇宙中,享受高画质、高帧率、低延迟、低能耗的绝佳游
2021-05-24 14:36