由 peter dong 于 星期五, 2018-06-15 11:19 发表 一、游戏服务器编程语言的选择 所谓的游戏服务器编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这
2018-07-02 08:24
系统所选用的开发工具是优秀的MicrosoftVisualC++.net2003,系统是采用了客户端/服务器(C/S)编程模式,TCP/IP协议作为客户端与服务器的通信网络层,运用了具有性能最优
2018-09-15 09:57
云计算环境下的僵尸网络(BotCloud)是把传统的僵尸网络移植到云计算平台下的新型僵尸网络。利用云的优势将僵尸网络的构建变得更容易、攻击变得更有效、检测变得更困难。分析了云计算平台和传统僵尸
2018-01-25 18:41
我已经在一个名为Rivet 的项目上工作了几年,最近才开源。
2023-08-22 14:34
嵌入式系统是一个无限大的空间,不论是嵌入式系统平台构建还是嵌入式系统平台应用,都有无限广阔的发展空间,本文主要介绍嵌入式系统的发展历程、支柱学科,以及嵌入式平台下的学科分工。
2018-10-30 17:42
本文详细记录在NXP I.MX6ULL+Linux平台下进行WM8960音频芯片移植的过程,其他平台操作方法类似,希望为大家提供帮助。
2024-05-17 11:33
可以使得开发、运营成本大幅降低;升级周期大幅缩短;软件质量、用户体验大幅提高。 一、原子化服务介绍 原子化服务(Ability)是由HarmonyOS服务开放平台接入的
2022-11-02 17:52
GES游戏引擎公链为游戏行业提供定制式的、可编程的扩展机制、脚本体系、逻辑事件管理、基础网络组网技术、网络协议栈、SDK、 API等技术接口和服务,使行业内个人和企业,可以根据自己的业务需求,很灵活地开发基于GES
2018-08-31 09:50
,首先介绍了Nios II的软件开发环境,然后详细阐述如何在Nios II平台下搭建RTEMS嵌入式开发环境。
2018-06-05 15:37
华为云成立于2011年,隶属于华为公司,在北京、深圳、南京、美国等多地设立有研发和运营机构,贯彻华为公司“云、管、端”的战略方针,汇集海内外优秀技术人才,专注于云计算中公有云领域的技术研究与生态拓展,致力于为用户提供
2017-12-25 15:12