• 发文章

  • 发资料

  • 发帖

  • 提问

  • 发视频

创作活动
0
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
返回

电子发烧友 电子发烧友

  • 全文搜索
    • 全文搜索
    • 标题搜索
  • 全部时间
    • 全部时间
    • 1小时内
    • 1天内
    • 1周内
    • 1个月内
  • 默认排序
    • 默认排序
    • 按时间排序
大家还在搜
  • 基于区块链的游戏基础技术平台GES游戏引擎公链

    GES游戏引擎公链为游戏行业提供定制式的、可编程的扩展机制、脚本体系、逻辑事件管理、基础网络组网技术、网络协议栈、SDK、 API等技术接口和服务,使行业内个人和企业,

    2018-08-31 09:50

  • 使用Python批量连接华为网络设备

    随着网络规模的扩大和设备数量的增加,手动配置和管理每台网络设备变得越来越不现实。因此,自动化工具和脚本变得尤为重要。Python语言以其简洁性和强大的第三方库支持,成为了网络自动化领域的首选。本篇文章将详细介绍如何使

    2024-08-12 17:48

  • 什么是eNSP?华为网络仿真平台eNSP的使用方法

    Ensp(Enterprise Network Simulation Platform)是华为提供的一款网络仿真平台,主要用于学习、实践和测试企业网络场景。

    2023-08-07 09:48

  • 一种使用卷积神经网络来预测斗地主游戏中玩家行为的方法

    策略网络采用监督学习的方式。其中该网络包含 10 层 CNN 层和 1 层全连接层,激活函数采用 Relu。最终的 softmax 层输出所有合理出牌方式 a 的概率分布。输入为当前的游戏状态。策略

    2018-10-21 10:34

  • 华为:面向未来的LTEhaul网络

    未来移动LTE承载网络面临更多的应用场景,给传统网络带来更多的挑战,华为的LTEhaul解决方案,面向变化的七大场景,匹配痛点,满足需求,和运营商一起,跨域移动回传裂谷。

    2013-02-28 10:27

  • 基于树莓派打造的街机游戏

    支持Raspberry Pi B+/2B/3B/3B+ 支持RetroPie和Recalbox游戏系统,配套有上千款经典游戏,只要TF卡够大,还能任性添加喜欢的游戏 支持安装KODI,打造成家庭媒体中心,看电影,

    2019-11-11 14:41

  • JustWeEngine游戏框架网络事件处理 Http服务器的数据交换

    Ohos手机上的Http服务器,可以用于内网/外网的数据交换。是JustWeEngine游戏框架中处理网络事件的一部分。 效果如下:   项目地址:https://gitee.com/jltfcloudcn/jump_to/tree/master/JustWe_W

    2022-04-30 23:08

  • 华为NoF+存储网络解决方案

    (RDMA over Converged Ethernet)被广大存储厂商所接受,成为业界NoF的主流。华为推出的NoF+存储网络解决方案,相较于标准NoF方案,在性能、可靠性、易用性上均实现了颠覆性改进,是全闪存时代的最佳选择。

    2023-12-18 16:41

  • 利用来自于Quick Draw游戏的数百万涂鸦训练该神经网络

    我们进行了一个交互式网络实验,让你能与一个名为 sketch-rnn 的循环神经网络模型一起绘制作品。我们利用来自于 Quick Draw! 游戏的数百万涂鸦训练该神经网络

    2018-07-25 10:24

  • Android游戏开发工具以及游戏调试、打包和分发技巧

    不同的硬件厂商为 Android 用户带来了不同尺寸和体验的设备,因此,我们也一直努力地帮助开发者们将游戏呈现到尽多的 Android 设备并使得开发过程更加高效轻松。本文将向您介绍众多新的 Android 游戏开发工具以及

    2022-04-21 11:19