惯性式动作捕捉系统采集到的信号量少,便于实时完成姿态跟踪任务,解算得到的姿态信息范围大、灵敏度高、动态性能好;对捕捉环境适应性高,不受光照、背景等外界环境干扰,并且克服了光学动捕系统摄像机监测区域
2018-05-25 17:40
近日,华南师范大学的李昕明团队研发了一种可用于构建穿戴式全身动作捕捉系统的动觉感知器件。在穿戴式动作捕捉场景中,构建可靠的全身
2023-06-16 11:08
一个深入人心的动画角色,首先得生动。但是,让虚拟角色变得栩栩如生却并非易事。
2018-05-19 09:24
MonoPerfCap的研究人员将自己的动作捕捉分别和2015、2016、2017的方法比较,用MonoPerfCap方法得到的结果优于其它方法的结果,甚至已经非常接近8台摄像机多视角动作
2018-05-23 18:02
动作捕捉技术(mocap)正在成为一种越来越多地用于各种应用的技术,包括电影制作、视觉效果,当然还有虚拟现实(VR)和360度视频创作。
2018-09-01 10:11
VR输入设备如动作捕捉、手势识别、声音感知等体感类设备(主要用来输入消费者动作数据,达成互动体验或者用于内容制作),通过感知用户输入信息,与虚拟世界进行交互,输入设备是实现消费者交互、沉浸感的重要技术。
2019-06-07 15:49
最近,清华、北航、南加州大学、马克思普朗克研究所等的研究人员合作了一篇论文,提出了一种叫做DoubleFusion、基于单个深度摄像头的解决方案,对人体动作捕捉识别有更好的效果。
2018-06-25 09:53
支持体感交互的VR设备却可以很好的降低晕动症的发生,并且能大大的提高使用时的沉浸感,同时还可以和虚拟现实世界中的场景进行互动交互,而体感设备细分的可以有体感座椅、跑步机、体感衣服、空间定位技术、动作捕捉技术等。关于体感交互的设备,他们的原理就一般有以下的五点,我们
2018-01-02 15:23
信号的捕捉,说白了就是抓到一个信号后,执行我们指定的函数,或者执行我们指定的动作。下面详细介绍两个信号捕捉操作参数:signal和sigaction。
2020-10-19 15:10
边境的安全,大面积的监视,360度全景拍摄,电影艺术,NBA等体育赛场上的及时回放,虚拟现实,增强现实,高清的体育视频的拍摄,动作捕捉,动物世界,太空和城市的地图绘制,PCB电路板的检查。当看到这些
2018-06-28 16:51