整个教程的目录:一.概述(本章)二.固件下载三.ESP8266模块配置四.Siri控制一个灯五.小爱同学控制一个灯实现的功能:1.可以用苹果手机的语音助手siri控制ESP8266的引脚高低电平(有
2022-02-14 07:48
摘要上次利用STM32单片机实现连接OneNET并支持Siri语音助手控制的功能,这次利用ESP-01S实现Siri远程控制灯开关和获取温湿度数据。代码支持ESP-01模块
2021-12-13 06:29
据说是经典的FPGA设计方法论
2021-05-09 08:30
请问该如何用proteus仿真TMS320F2812这个芯片。已经试过7.10,7.11,7.8,8.0版本的了,但是都有该芯片的模型,所以想知道哪款版本支持该芯片或者可以向哪款proteus里面导入该元件(如果可以的话能够给出导入的方法更好)
2014-10-02 20:37
`在设计的时候,要涉及电机选择问题,但你真的懂么?本人是工业大型电动机销售,电气工程及其自动化专业,毕业后从事电机行业两年余,技术略懂一些,遇到问题更多是商务和售后,设计方面很少,所以只能从工业
2015-10-27 18:25
说到异步时钟域的信号处理,想必是一个FPGA设计中很关键的技术,也是令很多工程师对FPGA望 而却步的原因。但是异步信号的处理真的有那么神秘吗?那么就让特权同学和你一起慢慢解开这些所谓的难点
2021-11-04 08:03
我是一个菜鸟。我用MAX仿真了一个USB的4-20mA电流采集卡。然后在labview的程序中设计采集程序。因为是仿真的采集卡,所以没法接实际的信号来测量,不知道是不是可以在labview中创建一个
2012-11-15 15:52
请问模拟量有几路,并说说是哪几路
2014-07-16 20:35
` 本帖最后由 eehome 于 2013-1-5 10:01 编辑 无意中看到的,真的是原装德国进口www.s***ull-tech.cn`
2012-06-25 16:36
什么是噪声?所谓噪声,就是会混在我们有用信号中的杂讯,或者是会减弱我们信号的一些相关信号。在这里讨论的是与PCB layout相关的噪声处理,具体处理噪声的相关技术我们不做讨论。我们通常把噪声分为两种:background noise 和intrinsic component noise.1、background noise所谓background noise,我们举最简单的一个例子。你在马路边打电话,小汽车滴滴滴的开过,而你说的话全湮没在这些声音中了。。。这就是background noise了。当然,蛮早前就有手机商家说他们的手机用了某某新技术,可以在嘈杂的声音环境中辨别通话者声音。不过,这个和layout没关系的。。。所谓的background noise,就是指这些产品的工作环境带来的噪声了。此外,由手机话筒灵敏度带来的声音失真,这也是噪声,这是选材决定的,也不关PCB鸟事。2、intrinsic component noise所谓的intrinsic component noise,数数那就多了,什么thermal noise, shot noise, contact noise, 还有popcorn noise。。。巴拉巴拉巴拉。thermal noise,又叫Johnson noise,也就是热噪声,因为温度的改变会导致导体的导电性以及一些junction的性能变化,也就将干扰带入了信号。热噪声属于白噪声,即与频率无关。shot noise,散射噪声。追其根源,我们测得的电压电流等值和收集到的带电粒子数有关,而事实上,导体中的粒子总有些先到有些后到,于是,我们监测到的能量可能大于、小于或等于平均值。但是这个数量总是符合泊松分布的,大量粒子的时候,泊松分布趋向于正态分布。一搬多在小电流情况下会考虑到shot noise。这shot noise也属于白噪声。contact noise,又叫excess noise,也就是过量噪声。该噪声多是在不连续的介质中较大。所以,选质量好点的接头,焊接点要焊好,剩余的就自求多福吧。过量噪声属于pink noise,因其特性(能量一般与1/f成正比)是介于white noise(1/f0)和red noise(1/f2)之间而得名。Flicker noise通常也是指过量噪声。popcorn noise。。。它居然有so many names。。。比如,popcorn noise, impulse noise, bi-stable noise, 还有random telegraph signal (RTS) noise。一般它的大小和频率的平方分之一(1/f2)成正比,而且,在高阻抗的电路中,情况往往更糟糕一些。突发噪声主要来源于半导体器件的缺陷。。。。
2015-01-21 15:10