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  • RTX光线追踪技术解读

    NVIDIA在8月20日的科隆游戏展前发布会上,正式揭晓了全新一代基于“图灵”架构的20系游戏显卡。针对图形性能,NVIDIA带来了革命性的改进,引入了实时光线追踪技术。如果你是一名发烧级游戏玩家

    2019-06-18 15:30

  • 手游光线追踪技术实现原理、工作流程与优点

    4级在层次型包围盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移动硬件光线追踪的最佳实现方式,这是我们公司GPU中的硬件光线追踪技术

    2022-09-15 15:38

  • 计算机图形学的“圣杯”——光线追踪技术

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    2018-10-31 15:43

  • Imagination光线追踪技术授权正式为市场提供

    Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光线追踪技术授权,从而使采用光学建模技术来实现的最前沿真实图像渲染能够被集成到图形处理器(

    2019-05-13 08:40

  • Vulkan光线追踪技术,实现跨平台和跨系统

    Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。

    2020-03-18 15:28

  • AMD正式公布实时光线追踪技术

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    2019-03-21 15:08

  • 游戏开发技术帖:光线追踪技术的误点和难点

    实时光线追踪技术它可能出现在当前的次世代主机上吗?多年搞各种实时、离线渲染,我来说说看法。我的看法是当前次世代主机真不可能。未来3-5年也许一些内基于光线

    2015-09-27 15:48

  • Vulkan光线追踪技术,AMD Intel NVIDIA齐支持

    Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。

    2020-03-18 08:36

  • 什么是光线追踪技术,以及它的历史?

    目前渲染的标准方法是光栅化(rasterization),这是一种局部光线渲染方法。它是将从其他表面反射的光也算作在内,例如镜子中的光线。这对倒影或影子的渲染非常重要。例如,加入我们想对水面反射

    2018-10-08 09:24