随着科技的飞速发展,元宇宙这一概念逐渐成为人们关注的焦点。元宇宙是一个虚拟的、数字化的世界,它将现实世界与虚拟世界相互融合,为人们提供了一个全新的互动、交流和创新的平台
2024-06-11 10:24
) 虚拟现实技术是工业元宇宙的基础。通过VR技术,用户可以进入一个完全虚拟的世界,与虚拟环境中的物体进行交互。在工业领域,VR技术可以用于设计、模拟、培训和维修等方面。 1.1 设计与模拟 在产品设计阶段,设计师可以
2024-06-11 10:27
工业元宇宙的仿真是一个复杂而多维的领域,涉及到众多的模型和技术。 物理模型 物理模型是工业元宇宙仿真的基础。这些模型用于模拟现实世界中的物理现象,如力、热、电、磁等。物
2024-06-11 10:26
GPU绘图的几个阶段:裁剪,光栅化,像素,输出
2018-05-13 11:46
众所周知,IGBT失效是IGBT应用中的难题。大功率IGBT作为系统中主电路部分的开关器件,失效后将直接导致系统瘫痪。宇宙射线作为一个无法预知的因素,可能就是导致IGBT发生意外故障的关键。
2023-12-27 09:39
GPU流水线主要分为两个阶段:几何阶段和光栅化阶段 几何阶段 顶点着色器 ——> 曲面细分着色器(可选)----->几何着色器(可选)----->裁剪——>屏幕映射 顶
2018-05-07 12:45
苏联联盟号宇宙飞船是为登月而设计的,联盟号首次飞行是在1966年。
2023-07-18 10:27
一个南极多学科科学家小组最近窥到了宇宙大爆炸的余晖。3月17日该小组宣布BICEP2试验在宇宙微波背景辐射(CMB)的B模偏振中找到了引力波的第一个证据。目前科学家们在寻找另一个印迹:CMB微波光子微弱偏振螺旋中记录的引力波证据。
2017-11-18 04:15
大家都知道在设计阶段解决问题的成本是最低,同样道理在原理图设计阶段做好关键信号、敏感电路的防护设计可以达到事半功倍的效果,本期将与大家探讨在原理图的设计阶段如何考虑静电防护设计。
2024-01-03 09:32
顶点(vertexs) 图元(primitives) 片元(fragments,又叫片断) 像素(pixels) 阶段1. 顶点 - 图元 几何顶点被组合为图元(点,线段或多边形),然后图元被合成
2022-10-18 15:12