本文档描述了按严重程度分类的勘误表。 每种描述都包括: 勘误表的当前状态。 实现偏离规范和发生错误行为所需的条件的。 关于典型应用的勘误表的含义。 在可能的情况下使用解决办法的应用程序和限制
2023-09-01 07:34
Stream, Xbox ONE游戏互动,数字电视),无需存储。 与云有关的数据将翻倍:2013年, 数字宇宙中只有不到20%的数据与云相关。到2020年,这一比例将翻倍至40%。 消费者产生数据,但
2014-04-11 14:39
本文档描述了按严重程度分类的勘误表。 每种描述都包括:·缺陷的当前状态·实施偏离规范的情况和发生错误行为的条件·勘误表对典型应用程序的影响·可能的情况下,“变通办法”的应用和限制本文档描述的勘误表可能会影响正在开发将在此ARM产品的实施上运行的软件的任何人。
2023-08-24 07:13
本质上其实有很大的差别。传统游戏#· 资产由游戏开发商拥有和控制· 游戏资产不能在游戏之间转移· 玩家历史很难在
2021-08-10 16:04
本文件描述了按严重程度分类的勘误表。每个描述包括: 勘误表的当前状态。实现偏离规范和发生错误行为所需的条件。勘误表对典型应用的影响。在可能的情况下,变通方法的应用和限制。
2023-08-08 07:38
虚幻引擎4是一套用于创建游戏、模拟和电影的工具。你可以用它做任何事情 从小型移动项目到前沿游戏。 虚幻引擎提供了构建游戏
2023-08-08 06:12
本文档描述了按严重程度分类的勘误表。 每种描述都包括: 勘误表的当前状态。 如果实现偏离了规范和发生错误行为所需的条件。 勘误表对典型应用程序的影响。 在可能的情况下解决方法的应用和限制
2023-08-24 06:51
本文档描述了按严重程度分类的勘误表。 每种描述都包括: 勘误表的当前状态。 如果实现偏离了规范和发生错误行为所需的条件。 勘误表对典型应用程序的影响。 在可能的情况下,解决方法的应用和限制。
2023-09-04 07:58
本文档描述了按严重程度分类的勘误表。 每种描述都包括: 勘误表的当前状态。 如果实现偏离了规范和发生错误行为所需的条件。 勘误表对典型应用程序的影响。 在可能的情况下,解决方法的应用和限制。
2023-08-24 06:23
ETM-A5可以配置为在跟踪流中插入时间戳分组。 ETMv3.5架构要求在清除编程位后,在方便的位置插入完整的时间戳分组。 作为该错误的结果,当在ETM-A5被重置之后第二次或随后清除编程比特时,可能输出部分而不是全部时间戳分组。 这将意味着,在输出下一个完整的时间戳分组之前,将不可能确定时间戳分组的高位。
2023-09-01 13:04