相机的成像过程涉及到四个坐标系:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标系、像素坐标
2023-07-03 10:30
测量坐标转换一般包括两方面的内容:坐标系转换和坐标基准转换。同一
2024-04-01 14:33
今天我们要讲的是应用于卫星通信领域的一个坐标转换过程——机体坐标系与ENU坐标系的转换。
2023-12-27 09:30
在OpenGL中,一切事物都在3D空间中,但我们的屏幕坐标确实2D像素数组,OpenGL大部分工作就是把3D坐标转换成适应屏幕的2D
2018-07-09 10:40
大地坐标系之间的转换一直是导航领域十分关注的课题,在GPS的应用中有着必不可少的作用。 随着GPS越来越广泛的使用,其精度要求也越来越高,大地坐标系之间的转换的重要性日
2023-03-26 13:48
其中r是毫米像素比、(mm/pixel)就是一个毫米有几个像素,theta为两个坐标系之间的夹角,(x0,y0)为图像坐标原点到机械
2023-11-12 09:42
在机器视觉的测量中,我们得到的尺寸并不是我们真实的物体尺寸,而是像素值,那么如何将像素值转成我们需要表示的实际物体尺寸,此时,需要进行坐标的标定。
2018-12-29 13:56
世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。长度单位这样来定:窗口范围按此单位恰好是(-1,-1)到(1,1),即屏幕左下角
2018-05-04 09:00
结构类型 FRAME 的变量指明基于 WORLD 坐标系的 ROBROOT 坐标系位置。
2022-10-26 11:16
世界坐标系,相机坐标系,图像物理坐标系,像素坐标系之间的关系。
2023-03-08 16:44