一个懂写代码的程序员平常是怎么玩游戏的?想知道吗,一个网名叫做 Code Bullet 的澳大利亚程序员就经常自己在家制造和训练 AI 帮他打游戏。
2019-04-29 14:44
为了创建游戏中的AI机器人,游戏开发者通常会根据规则手工编写一系列代码。在大多数情况下,这种方法能使机器人在模仿人上做到极尽逼真,但它们本质上和人还是有较大区别,大部分玩家还是一眼就能分辨出这个队友/敌人究竟是真人还
2018-04-08 09:03
本文来自极术社区聆思CSK6视觉AI开发套件试用活动文章。作者用聆思CSK6芯片支持的手势识别能力结合8X8点阵实现一款剪子包袱锤的游戏。
2023-12-05 09:56
GES游戏引擎公链为游戏行业提供定制式的、可编程的扩展机制、脚本体系、逻辑事件管理、基础网络组网技术、网络协议栈、SDK、 API等技术接口和服务,使行业内个人和企业,可以根据自己的业务需求,很灵活地开发基于GES游戏
2018-08-31 09:50
不同的硬件厂商为 Android 用户带来了不同尺寸和体验的设备,因此,我们也一直努力地帮助开发者们将游戏呈现到尽多的 Android 设备并使得开发过程更加高效轻松。本文将向您介绍众多新的 Android 游戏开发工具以及
2022-04-21 11:19
Valve游戏工程师John McDonald介绍了度假社用深度学习提高CSGO用户游戏体验的尝试。之所以说是“提高用户体验”而不是“鉴别开挂行为”,是因为V社这次不仅把AI技术用在了反作弊机制上,还对普通玩家心理进
2018-05-31 16:42
网友们拿《毁灭战士》、《半条命2》、《银河战士2》,甚至是2010年才推出的《质量效应2》等游戏做实验。结果发现,需要额外的辅助技术来呈现新的视觉效果。由于这些升级绕过了游戏开发商,是网友个人行为,很难想到可以直接应用。
2019-04-26 09:30
在视频游戏中,马里奥游戏级别有不同的表征Level Corpus (VGLC) 和Mario AI 框架,这两种都是基于tile的表征形式。具体地说,以VGLC 表征的马里奥级别使用特定的字符符号来
2018-07-25 17:59
游戏推荐的目的是推出用户想要且兼顾商业价值的游戏,以此来提高业务的收入指标。此处的商业价值是由运营侧通过策略规则去把控的,而用户意向游戏则是通过算法排序得到的,算法排序所需要的特征数据,以及推荐效果的反馈数据则由埋点
2023-03-06 09:59
本文主要介绍了游戏主板和普通主板的区别。
2019-08-14 16:33