树莓派4B已经如约正式发布,很多已经入手树莓派的4B的用户不知道你是否遇到了一些麻烦,下面是本视频想分享给大家的,买完树莓派4后必须要做的6件事。
2019-07-19 10:04
Unicode 造成的基本问题,那对小一点的公司来说,这可能就像是必输的战役了。然而,大多数这些问题都是围绕着几个漏洞利用的。以下是关于 Unicode 所有开发者都应该知道的前五件事,并用来防止欺诈。 这到底是怎样一回
2018-02-02 11:41
Bash 是大多数 Linux 发行版的默认 shell。以下是每个 Linux 用户都需要知道的一些重要的 Bash shell 变量。
2023-02-13 09:22
手机丢了第一件需要做的事是什么?记住,不是报警!
2021-02-02 11:05
关于开发人员必须要知道的定义、原则以及理论,一位名叫Dave Kerr的小哥哥在Github上专门开了个科普帖子,为广大程序员介绍必备的定理。
2019-05-17 17:20
知乎上有这样一个问题:一个新手面试 Linux 运维工作至少需要知道哪些知识?其中有一个答案对这一话题的解读非常深入,今天特别分享给大家。
2018-07-06 14:57
最佳PCB设计方法:在基于元件封装选择PCB元件时需要考虑的六件事。本文中的所有例子都是用Multisim设计环境开发的,不过即使使用不同的EDA工具,同样的概念仍然适用。
2015-10-02 17:26
选择一个工业连接器,需要做下面几件事 插头、插座哪个需要固定,哪个需要移动 判定使用环境 确定电压、电流参数
2018-02-02 10:59
将PCB原理图传递给版图(layout)设计时需要考虑的六件事。提到的所有例子都是用Multisim设计环境开发的,不过在使用不同的EDA工具时相同的概念同样适用哦!
2019-01-02 09:46
在PCB设计阶段,关于元件封装选择时需要考虑的以下六件事。本文中的所有例子都是用Multisim设计环境开发的,不过即使使用不同的EDA工具,同样的概念仍然适用。
2019-09-20 10:52