STM32进阶之串口环形缓冲区实现
2023-09-19 09:20
码代码的应该学数据结构都学过队列。环形队列是队列的一种特殊形式,应用挺广泛的。因为有太多文章关于这方面的内容,理论知识可以看别人的,下面写得挺好的:STM32进阶
2022-12-06 10:00
Buffer) 环形缓冲区(Circular Buffer),也被称为循环缓冲区(Cyclic Buffer)或者环形队列
2023-11-09 11:21
完成。 缺点: ①缓冲数据组数一定,且有多变量,代码结构不太清晰。 ②接收数据长度可能大于数组大小,也可能小于数组大小。不灵活,需要接收数据很长时容易出错,且内存利用率低。 解决这个问题的好办法是:环形缓冲区。
2021-07-22 15:33
在通信程序中,经常使用环形缓冲区作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通
2020-03-22 10:03
这里分享一个自己用纯C实现的环形缓冲区。
2023-04-11 10:39
在单片机中串口通信是我们使用最频繁的,使用串口通信就会用到串口的数据接收与发送,环形缓冲区方式接收数据可以更好的保证数据
2022-05-31 11:27
单片机程序开发一般都会用到UART串口通信,通过通信来实现上位机和单片机程序的数据交互。通信中为了实现正常的收发,一般都会有对应的发送和接收缓存来暂存通信数据。这里使用环形缓冲区的方式来设计数据收发的缓存,即
2023-01-17 15:07
队列 (Queue):是一种先进先出(First In First Out ,简称 FIFO)的线性表,只允许在一端插入(入队),在另一端进行删除(出队)。
2018-06-10 11:15
串口环形缓冲区收发:在很多入门级教程中,我们知道的串口收发都是:接收一个数据,触发中断,然后把数据发回来。这种处理方式是没有缓冲
2018-07-26 17:54