渲染涉及大量的缓存,这里缓存只是一个简单的存有像素数据的矩形内存块,最重要缓存是帧缓存和深度
2018-05-14 11:44
LabVIEW 是一款功能强大的图形化编程软件,常用于控制、监测和数据采集等应用。当我们使用串口进行数据通信时,有时会遇到串口缓存的数据无法及时清除或清除不彻底的情况。解决这个问题的方法有多种,下面
2024-01-08 11:30
串口通讯服务器的端口传输速率 由于终端服务器产品通常具有多种接口,每种接口传输速率各不相同。典型接口传输速率如下:
2010-01-07 14:00
在USART文章中讲解了串口的轮询和中断模式,本文介绍一下通过DMA模式控制串口传输。
2020-09-23 11:08
从这个角度来说,DMA 并没有加快串口本身的传输速度,只是解放了 CPU 资源而已。但是 CPU 被解放了, DMA 所使用的 缓存 资源可不能也随之解放呀,只能等发送完毕后才能释放。所以最简单的方法是在 缓存 前面
2023-09-16 10:04
在视频处理系统中,将输入的图像以帧为单位储存到存储器(DDR)中,再根据输出时序需求,读取图像并输出,达到帧率变换、暂停显示的目的。
2023-12-06 09:14
串口是一种通信接口,用于在计算机和外部设备之间传输数据。串口传输通常使用一根传输线,按照一定的协议和通信速率,将数据位一位一位地顺序传输。发送方将数据按照一定的格式和规则拆分成比特(bit),经过传输线逐位发送;接收方则接收传输线上的比特数据,并按照相同的格式和规
2023-08-10 14:59
MCU没有CAN或CAN接口数量不够怎么办?目前市面上有串口转CAN的相关模块或设备,但大家知道串口转CAN是如何实现的吗?转换后的帧格式是如何的?本文将为大家详细介绍串口
2019-02-02 16:30
串口通常用于串行数据传输,主要用于传输数字数据。在传统的串口通信规范(如RS-232、RS-485)中,并没有专门设计用于传输音频的协议和格式。 虽然串口本身可以传输数据,但由于其较低
2023-08-18 15:15
封装STM32串口的底层时,遇到了串口 帧同步 的问题。虽然以前也遇到类似场合,写出来的代码基本能够解决问题,但是在逻辑上总是不能彻底的解释一些细节。
2018-06-03 04:26