使用Platformio平台的libopencm3开发框架来开发STM32G0,以下为串口中断的使用。
2023-01-17 10:46
最开始在串口通信那里第一次看到关于中断的描述,但是一直以来都没搞清楚中断是怎么触发的,中断标志位也不太理解。今天学外部
2020-10-07 15:24
最近项目里使用了两路串口透传数据,串口3中断接收数据,组包后通过串口1阻塞发送出去。
2023-10-26 14:24
当接收到的字节数达到设置的触发点(通过FCR寄存器设置)时,就会产生接收中断;而当接收到的字节数未能达到设置的触发点(比如触发点设置为14,但是只接收到了10个字节的数
2019-09-30 15:50
很少看到有资料写如何以中断的方式发送一帧数据,如果以等待的发送 数据帧 ,对高速运行的 单片机 来说是很浪费时间的,下面就介绍一种使用中断方式发送数据帧,操作平台采用51 mcu 首先定义一个数据帧的结构体,该结构体可以做为一个全局变量,所有的发送都要经过这个结构
2018-06-03 09:23
中断是指在程序执行过程中,由硬件或软件的触发而打断正常的程序执行流程,暂时转去执行特定的处理程序,并在完成后返回原来的程序流程。中断可以分为硬件中断和软件
2024-01-02 17:35
今天在写外部中断的程序的时候,发现中断特别容易受到干扰,我把手放在对应的中断引脚上,中断就一直触发,没有停过。经过一天的
2023-11-23 17:09
一套程序可以分为主程序区,还有子程序区,中断程序区等等,主程序区的程序是无时无刻都会扫描执行的,而子程序还有中断程序就必须触发某些条件,然后程序会停止运行主程序,跳到指定运行的
2020-11-20 18:01
51内核的最基础的中断源请求有外部中断、定时器中断和串口中断,这也是学习和开发者最长用的。当然还有其他的中断
2018-10-21 10:15
LPC5500_SDK例程:串口DMA发送+中断接收
2023-10-30 16:59