哪位大神能够提供一篇关于fpga控制语音芯片的英文文章,3000字左右,谢谢
2015-03-10 20:48
`自从米尔顿布拉德利的第一台使用可更换式游戏卡盒的Microvision掌上游戏机于1979年发布以后,已经过了35年的时间。从那时开始,掌上游戏机演变出了我们今天普遍使用的系统,比如任天堂3DS
2014-07-04 14:42
` 自从米尔顿布拉德利的第一台使用可更换式游戏卡盒的Microvision掌上游戏机于1979年发布以后,已经过了35年的时间。从那时开始,掌上游戏机演变出了我们今天普遍使用的系统,比如任天堂3DS
2014-10-21 17:36
玩转STM32—初级篇、中级篇、高级篇、系统篇
2016-04-03 09:12
找遍官网没找到先关信息。有几个疑问 hpmicro fork出来的riscv-gnu-toolchain 与上游有何区别? 看到论坛里有文章说官方SDK提供了编译好的toolchain,但我在SDK 1.0版本的zip文件里没找到。官方不再提供了吗?
2023-05-26 07:13
字库芯片电路设计本文节选自特权同学的图书《FPGA设计实战演练(逻辑篇)》配套例程下载链接:http://pan.baidu.com/s/1pJ5bCtt 最后,我们再来看看字库芯片U1,该
2015-06-09 10:48
` 本帖最后由 Linux_ARM 于 2016-5-2 13:57 编辑 [hide]零死角玩转stm32-初级篇 http://pan.baidu.com/share/link
2016-05-02 13:54
随着宽带网络建设的迅猛发展,以及超大规模数据中心的加速扩张,基站光模块和传输网光模块的升级换代将给光器件产业带来巨大增量空间。从产业链来看,光器件产业上游为芯片及原材料供应商;中游为光器件厂商;下游
2022-04-25 16:49
本文共4册,由于资料内存过大,分开上传,有需要的朋友可以去主页搜索下载哦~ 《零死角玩转 STM32》系列教程由初级篇、中级篇、高级篇、系统篇、四个部分组成,更适合初
2025-05-21 13:56
零死角玩转STM32+初级篇+中级篇+系统篇
2019-01-16 16:29