模仿掷骰子(可能的值为1~6),并记录每个值出现的次数。输入掷骰子的次数,输出每个值(对于各个可能值)出现的次数。
2019-04-10 14:55
一个VI小程序,模拟投掷骰子(骰子的取值为1~6),跟踪骰子投掷后各面取值出现的次数。程序输入骰子投掷次数,输出包括投掷后骰子
2019-04-20 18:04
labview模拟掷骰子游戏的程序框图求大神
2016-06-26 18:01
程序给出掷骰子次数,输出掷骰子后骰子各面出现的次数。如果用多个移位寄存器的可以实现,也正确。但是用一个移位寄存器实现,却输出不正确。不知道哪儿错了?
2016-08-16 21:46
掷骰子并统计各点数的投中次数,给出首次6的投掷次数。这个怎么搞?
2017-03-15 21:39
的使用方法,今天带大家实现一个简单的小游戏-掷骰子。 0x01实现过程 1.当我们按下A后,显示屏不停切换显示1-6之间的数,模拟骰子的滚动 2.然后我们按下B,显示屏定住显示B按下时的数字
2017-09-04 16:27
本帖最后由 ygpotsyyz 于 2020-8-6 21:30 编辑 量子力学经典之固态物理应用量子力学传统经典为现代乃至当今量子计算与通讯之基础,理论与实践
2020-08-06 21:03
描述电子骰子它是电子骰子,用于生成随机数,通常作为桌面游戏的一部分,包括骰子游戏、棋盘游戏、角色扮演游戏和机会游戏。
2022-06-30 06:20
经典计算机的能力。 量子计算的重要性在于三点。首先,量子计算对强丘奇-图灵论题提出了明确挑战。强丘奇-图灵论题断言,任何可物理实现的计算装置都可以被图灵机模拟,而计算速度至多下降一个多项式因子。其次
2024-07-13 22:15
)的状态,由瑞士物理学家费利克斯·布洛赫(Felix Bloch)在1929年提出。布洛赫球是一个单位二维球面 (注意:只是球面而非球体)。 在布洛赫球上,一个单量子比特的状态可以用一个点表示,这个点
2024-03-13 17:19